建站者
建站者
前端开发工程师
2026/4/6 11:35:35
15分钟阅读
1,245 次浏览
React 18 新特性
前端开发 React TypeScript

文章摘要

01 引言 上一节介绍了Apache Calcite使用JDBC客户端统一查询,但是DAO几乎已经被Myabits占了半壁江山,可不可以通过Mybaits的形式调用呢? 我们一下来看下吧,还会遇到哪些坑点呢?follow me 02 实战配置 2.1 Maven依赖 &l…

文章不存在

相关文章

嵌入式RTOS核心机制与实战开发指南
前端
嵌入式RTOS核心机制与实战开发指南 2026/4/6 11:34:24

嵌入式RTOS核心机制与实战开发指南

1. 嵌入式系统学习路径解析 作为一名在嵌入式领域摸爬滚打多年的工程师,我见过太多初学者在嵌入式系统学习路上走弯路。今天我想分享一套经过实战检验的学习方法论,重点解析小型RTOS(实时操作系统)的核心实现机制。这个框架曾帮助…

Trellis 教程
前端
Trellis 教程 2026/4/6 11:32:16

Trellis 教程

Trellis 相对与 superpowers,是一个比较重的框架,特别适合于团队开发特定项目(支持定义自己的spec)。科研的代码我感觉暂时不用,等 Trellis 先发展一下 Claude Code 下,Trellis 的两个基础机制是:会话开始时由 Session…

从L2到Wing Loss:人脸关键点检测损失函数演进与实战解析
前端
从L2到Wing Loss:人脸关键点检测损失函数演进与实战解析 2026/4/6 11:29:47

从L2到Wing Loss:人脸关键点检测损失函数演进与实战解析

1. 人脸关键点检测与损失函数基础 人脸关键点检测是计算机视觉中的一项基础任务,需要精确定位眼睛、鼻子、嘴角等面部特征位置。这项技术在美颜相机、虚拟试妆、疲劳驾驶监测等场景中都有广泛应用。要让AI模型学会这项技能,关键在于设计合适的损失函数—…

冥想第一千八百零八天(1808)
前端
冥想第一千八百零八天(1808) 2026/3/31 22:19:25

冥想第一千八百零八天(1808)

1.周六,今天下雨了,早上下的小,下午和中午下的很大,项目上全力以赴的一天。 今天发现手机被磕碎了一小块,屏幕翘起了。 2.感谢父母,感谢朋友,感谢家人,感谢不断进步的自己。

三维晶体晶面生长动力学测定仪的应用领域
前端
三维晶体晶面生长动力学测定仪的应用领域 2026/4/4 2:02:41

三维晶体晶面生长动力学测定仪的应用领域

三维晶体晶面生长动力学测定仪的应用领域1 ► 三维晶体晶面生长动力学测定仪是一种高精度的实验设备,广泛应用于材料科学、半导体制造、纳米技术等多个领域。在材料科学中,研究人员通过该仪器能够深入探讨晶体生长过程中的各项参数,对晶体的…

内网渗透实战干货:从入门到实操,新手也能快速上手
前端
内网渗透实战干货:从入门到实操,新手也能快速上手 2026/3/14 14:20:50

内网渗透实战干货:从入门到实操,新手也能快速上手

前言:内网渗透是Web安全、网络安全领域的核心技能,也是企业安全防护的重点痛点。不同于外网渗透的“单点突破”,内网渗透更注重“思路实操隐蔽性”,核心是从已拿下的跳板机出发,逐步渗透整个内网,最终控制核…

python基于flask智慧病房管理系统-vue pycharm django
前端
python基于flask智慧病房管理系统-vue pycharm django 2026/3/28 11:48:25

python基于flask智慧病房管理系统-vue pycharm django

目录实现计划概述技术栈选择后端实现(Flask/Django)前端实现(Vue.js)数据库设计联调与部署扩展功能注意事项开发技术路线源码lw获取/同行可拿货,招校园代理 :文章底部获取博主联系方式!实现计划概述 开发基…

基于MATLAB的轮轨接触几何计算GUI程序设计与实现
前端
基于MATLAB的轮轨接触几何计算GUI程序设计与实现 2026/4/6 9:56:37

基于MATLAB的轮轨接触几何计算GUI程序设计与实现

1-148 matlab的带有gui的轮轨接触几何计算程序基于matlab的带有gui的轮轨接触几何计算程序,根据不同的踏面和轨头,计算不同横移量下面的接触点位置。程序已调通,可直接运行有没有人蹲过现成的、换文件就能换轮轨、不用啃半天赫兹接触前的几何方程、结果还…

UI 动效设计原则:让界面呼吸起来
前端
UI 动效设计原则:让界面呼吸起来 2026/4/6 4:27:27

UI 动效设计原则:让界面呼吸起来

UI 动效设计原则:让界面呼吸起来 动效不是装饰,而是交互的语言。掌握这些原则,让你的设计会"说话"。 一、动效的本质 作为一名把代码当散文写的 UI 匠人,我始终认为动效是界面的灵魂。一个好的动效应该像呼吸一样自然—…

51单片机(二) --- GPIO + 中断
前端
51单片机(二) --- GPIO + 中断 2026/4/6 0:00:44

51单片机(二) --- GPIO + 中断

一、GPIO 通用输入输出口GPIO(General Purpose Input Output)即通用目的输入输出口,是 51 单片机与外部设备进行数据交互的核心通道,51 单片机的 P0、P1、P2、P3 四组口均为 GPIO 口。与入门阶段仅用到的简单电平输出不同&#xf…

首页 博客 项目 关于我