建站者
建站者
前端开发工程师
2026/4/13 2:10:13
15分钟阅读
1,245 次浏览
React 18 新特性
前端开发 React TypeScript

文章摘要

前言 曾经在一场面试中,问到过UTF-8与UTF-16的区别,我一脸懵逼,惨遭羞辱。 最近在使用rider这个IDE的过程中,发现在visual studio中好好的代码,在rider中是乱码。 故此深入了解一下字符编码的前世今生。 前世&#xff…

文章不存在

相关文章

26、Scratch编程探秘—用三角函数模拟真实钟摆
前端
26、Scratch编程探秘—用三角函数模拟真实钟摆 2026/4/13 14:02:19

26、Scratch编程探秘—用三角函数模拟真实钟摆

1. 从荡秋千到三角函数:理解钟摆运动的本质 小时候玩荡秋千时,你有没有注意过秋千的运动轨迹?它总是从最高点缓缓落下,到达最低点后又加速上升,如此循环往复。这种有规律的运动就是典型的钟摆运动,而它的背…

数据要素是什么?一文讲清数据要素
前端
数据要素是什么?一文讲清数据要素 2026/4/13 14:00:52

数据要素是什么?一文讲清数据要素

这两年,数据要素这个词出现得越来越频繁。政策里在讲,企业也在讲,很多人听得多了,却还是会有点懵。数据不就是数据吗,为什么还要加上要素两个字。它和我们平时说的数据资产、数据资源又有什么区别。企业天天存了那么多…

PyTorch自定义算子开发环境搭建:Miniconda-Python3.9指南
前端
PyTorch自定义算子开发环境搭建:Miniconda-Python3.9指南 2026/4/13 13:28:10

PyTorch自定义算子开发环境搭建:Miniconda-Python3.9指南

PyTorch自定义算子开发环境搭建:Miniconda-Python3.9指南 在深度学习模型日益复杂、推理性能要求不断提升的今天,标准框架提供的算子往往难以满足特定场景下的极致优化需求。尤其是在边缘计算设备部署、专用硬件加速或大规模训练集群中,开发…

用AI给显示器装上‘眼睛’:复旦博士的EyeReal方案,如何用三层LCD和RTX 4090实现桌面级裸眼3D?
前端
用AI给显示器装上‘眼睛’:复旦博士的EyeReal方案,如何用三层LCD和RTX 4090实现桌面级裸眼3D? 2026/4/13 6:39:43

用AI给显示器装上‘眼睛’:复旦博士的EyeReal方案,如何用三层LCD和RTX 4090实现桌面级裸眼3D?

EyeReal技术解析:三层LCDRTX 4090如何重构裸眼3D显示范式 当24英寸显示器上跃然而出的立体影像不再需要特制眼镜时,我们或许正站在显示技术革命的临界点。复旦大学马炜杰博士团队发表在《Nature》的EyeReal方案,用三层普通LCD面板和消费级显卡…

把近万个源文件喂给AI之前,我先做了一件事谠
前端
把近万个源文件喂给AI之前,我先做了一件事谠 2026/4/13 0:00:30

把近万个源文件喂给AI之前,我先做了一件事谠

插件化架构 v3 版本最大的变化是引入了模块化插件系统。此前版本中集成在核心包里的原生功能,现在被拆分成独立的插件。 每个插件都是一个独立的 Composer 包,包含 Swift 和 Kotlin 代码、权限清单以及原生依赖。开发者只需安装实际用到的插件&#xff0…

首页 博客 项目 关于我