建站者
建站者
前端开发工程师
2026/3/1 1:04:05
15分钟阅读
1,245 次浏览
React 18 新特性
前端开发 React TypeScript

文章摘要

应急响应测评服务要求 我之前单纯就接过应急响应的小项目没有接过还需要应急响应测评的工作而且这个项目还是包中包,大概就是wxb把项目给了一个公司然后又要包给我们公司。不能直接和客户沟通需求,相当于我们把问题反馈给上级公司,上级公司再…

文章不存在

相关文章

Claude安装配置Nano-Banana插件:智能辅助生成方案
前端
Claude安装配置Nano-Banana插件:智能辅助生成方案 2026/3/1 1:03:51

Claude安装配置Nano-Banana插件:智能辅助生成方案

Claude安装配置Nano-Banana插件:智能辅助生成方案 本文详细指导如何为Claude AI安装配置Nano-Banana插件,打造智能创作助手,涵盖环境准备、API对接、提示词优化等完整流程。 1. 环境准备与基础配置 在开始安装之前,我们需要确保系…

MusePublic在网络安全领域的应用:威胁检测实战案例
前端
MusePublic在网络安全领域的应用:威胁检测实战案例 2026/3/1 1:01:56

MusePublic在网络安全领域的应用:威胁检测实战案例

MusePublic在网络安全领域的应用:威胁检测实战案例 网络安全从来都不是一个轻松的话题。每天,企业都要面对成千上万的潜在威胁,从恶意流量到隐蔽的攻击尝试,传统的安全工具往往力不从心。今天,我们将分享如何利用MuseP…

Miniconda-Python3.9如何支持PyTorch与Prometheus指标采集
前端
Miniconda-Python3.9如何支持PyTorch与Prometheus指标采集 2026/2/28 16:15:14

Miniconda-Python3.9如何支持PyTorch与Prometheus指标采集

Miniconda-Python3.9 如何支持 PyTorch 与 Prometheus 指标采集 在当今 AI 工程实践日益复杂的背景下,一个稳定、可复现且具备可观测性的开发环境已成为团队协作和模型迭代的基石。我们经常遇到这样的问题:为什么同事跑得通的代码在我机器上报错&#xf…

MSVCP70.DLL文件损坏丢失找不到 打不开软件 下载方法
前端
MSVCP70.DLL文件损坏丢失找不到 打不开软件 下载方法 2026/2/28 12:45:27

MSVCP70.DLL文件损坏丢失找不到 打不开软件 下载方法

在使用电脑系统时经常会出现丢失找不到某些文件的情况,由于很多常用软件都是采用 Microsoft Visual Studio 编写的,所以这类软件的运行需要依赖微软Visual C运行库,比如像 QQ、迅雷、Adobe 软件等等,如果没有安装VC运行库或者安装…

Azure DevOps 学习概况总结
前端
Azure DevOps 学习概况总结 2026/2/28 22:29:21

Azure DevOps 学习概况总结

一、AzureDevOps 核心模块1.1 Project / 项目 选择自己合适的项目类型1.2 Azure Boards **这里可以着重看一下 敏捷开发的流程** 按照现有开发流程规划Epic-Feature-Story-Task-Issue-Bug-Test Case 的使用规范1.3 Azure Repos1.4 Azure Pipelines/ 流水线1.5 Azure Test Plans…

PyTorch在线推理服务构建:Miniconda-Python3.9环境支撑
前端
PyTorch在线推理服务构建:Miniconda-Python3.9环境支撑 2026/2/28 12:50:16

PyTorch在线推理服务构建:Miniconda-Python3.9环境支撑

PyTorch在线推理服务构建:Miniconda-Python3.9环境支撑 在深度学习模型从实验室走向生产部署的过程中,一个常被忽视却至关重要的环节是——运行环境的可控性与一致性。你是否经历过这样的场景:本地训练好的PyTorch模型,在服务器上…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/1 0:01:32

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具,实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质,而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模,在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/1 0:01:32

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具,实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质,而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模,在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/1 0:01:32

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具,实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质,而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模,在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

首页 博客 项目 关于我