建站者
建站者
前端开发工程师
2026/3/1 17:12:27
15分钟阅读
1,245 次浏览
React 18 新特性
前端开发 React TypeScript

文章摘要

弱网测试的思路弱网功能测试:2G/3G/4G、高延时、高丢包。无网状态测试:断网功能测试、本地数据存储。用户体验关注:响应时间、页面呈现、超时文案、超时重连、安全及大流量风险。网络切换测试:WIFI → 4G/3G/2G → 网多状态切换。…

文章不存在

相关文章

为什么 Spring 强烈推荐你用 singleton
前端
为什么 Spring 强烈推荐你用 singleton 2026/3/2 15:05:41

为什么 Spring 强烈推荐你用 singleton

在 Spring 项目里,有一个几乎“隐形”的事实: 你几乎没显式写过 Scope("singleton"), 但你每天都在用 singleton。 这不是巧合,而是 Spring Framework 的刻意设计。 那问题来了: 👉 Spring 为…

没有 CMDB 的运维,与有 CMDB 的运维,差距到底有多大
前端
没有 CMDB 的运维,与有 CMDB 的运维,差距到底有多大 2026/3/2 15:00:39

没有 CMDB 的运维,与有 CMDB 的运维,差距到底有多大

很多企业都会说“我们有资产清单”,但真正遇到系统问题时,往往还是要靠人去问、去查、去猜。配置关系是否清晰,依赖路径是否明确,影响范围是否可控,这些问题通常在故障发生之后才被意识到。CMDB(配置管理数…

传统 IT 管理与现代 IT 服务管理的差距在哪里
前端
传统 IT 管理与现代 IT 服务管理的差距在哪里 2026/3/2 15:00:45

传统 IT 管理与现代 IT 服务管理的差距在哪里

很多企业都会认为自己已经在做 IT 管理,但当数字化程度提升、系统复杂度上升时,管理能力的差距会逐渐显现。传统 IT 管理并非完全无效,它在早期阶段确实支撑了企业运行。但当规模扩大之后,管理方式的差异会被不断放大。真正的分水…

Web测试中如何简单定位Bug
前端
Web测试中如何简单定位Bug 2026/3/2 2:26:47

Web测试中如何简单定位Bug

定位bug之前要确定自己对用例的理解是否有问题。(在工作中,很多测试结果错误都是因为自己对用例的理解没有到位,以致于操作错误导致结果不符合预期) 一般来说bug分为前端bug和后端bug,前端bug为请求数据错误,后端bug为…

%d输出float类型,%f输出int类型
前端
%d输出float类型,%f输出int类型 2026/3/1 20:45:54

%d输出float类型,%f输出int类型

几个要注意的点:  1.并不会隐式类型转换,只是以%d的存储形式(低32位),%f(double类型的存储形式)输出  2.浮点数输出时都是以double类型的存储形式输出的,虽然在内存上以float类型存储形式存储的  3.float,double类型的存储形式遵循IEEE754…

在Linux系统中使用Miniconda安装PyTorch并启用GPU加速
前端
在Linux系统中使用Miniconda安装PyTorch并启用GPU加速 2026/3/2 1:22:43

在Linux系统中使用Miniconda安装PyTorch并启用GPU加速

在Linux系统中使用Miniconda安装PyTorch并启用GPU加速 你有没有经历过这样的场景:刚接手一个深度学习项目,兴冲冲地跑起代码,结果第一行 import torch 就报错?或者明明装了CUDA,torch.cuda.is_available() 却死活返回 …

CentOS 8 完整实现 Rsyslog 日志写入 MySQL 数据库
前端
CentOS 8 完整实现 Rsyslog 日志写入 MySQL 数据库 2026/3/1 21:01:04

CentOS 8 完整实现 Rsyslog 日志写入 MySQL 数据库

目录 一、安装 Rsyslog 依赖包 二、MySQL 端初始化 三、配置 Rsyslog 核心规则(日志写入 MySQL) 1.编辑 rsyslog 配置文件 2.在文件末尾添加以下完整配置 四、重启服务 五、故障排查 1.校验 Rsyslog 配置语法(最常用) 2.…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/2 12:34:20

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具,实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质,而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模,在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

2026年毕业论文降AI率全攻略:学姐手把手教你一次过关
前端
2026年毕业论文降AI率全攻略:学姐手把手教你一次过关 2026/3/2 0:01:10

2026年毕业论文降AI率全攻略:学姐手把手教你一次过关

2026年毕业论文降AI率全攻略:学姐手把手教你一次过关 去年毕业季,我们专业30个人里有8个人第一次AIGC检测没通过。其中3个人延期了两周才提交终稿,1个人差点影响了答辩时间。 我是那22个一次通过的人之一。不是因为我特别厉害,而…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/2 12:34:20

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具,实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质,而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模,在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

首页 博客 项目 关于我