建站者
建站者
前端开发工程师
2026/3/3 5:02:27
15分钟阅读
1,245 次浏览
React 18 新特性
前端开发 React TypeScript

文章摘要

今天就来给大家介绍一个Cherry studio中非常实用的功能,那就是本地知识库的构建。 废话不多说,开整!RAG原理简介 先给大家简单科普一下RAG的原理。 **RAG(检索增强生成)**是一种生成式AI技术,通过结合外部知…

文章不存在

相关文章

如何用postman进行web端自动化测试?
前端
如何用postman进行web端自动化测试? 2026/3/3 18:36:26

如何用postman进行web端自动化测试?

🍅 点击文末小卡片,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快 概括说一下,web接口自动化测试就是模拟人的操作来进行功能自动化,主要用来跑通业务流程。主要有两种请求方式:post和get&#x…

Postman的几种请求方式
前端
Postman的几种请求方式 2026/3/3 18:36:45

Postman的几种请求方式

🍅 点击文末小卡片 ,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快 1、get请求直接拼URL形式对于http接口,有get和post两种请求方式,当接口说明中未明确post中入参必须是json串时,均可用url方式…

写一个你自己的Agent Skills
前端
写一个你自己的Agent Skills 2026/3/3 18:34:01

写一个你自己的Agent Skills

功能概述 参考:https://agentskills.io/home Agent Skills 是一种轻量级的开放格式,用于通过专业知识和工作流扩展 AI 智能体的能力。 随着智能助手的能力日益增强,但往往缺乏可靠完成实际工作所需的上下文信息。技能模块通过赋予助手按需加…

Qt水印实现样例详解
前端
Qt水印实现样例详解 2026/3/3 0:31:21

Qt水印实现样例详解

一个完整的Qt水印实现样例&#xff0c;包含文字水印和图片水印两种方式。1. 文字水印实现WatermarkWidget.h#ifndef WATERMARKWIDGET_H #define WATERMARKWIDGET_H#include <QWidget> #include <QPixmap> #include <QPainter> #include <QMouseEvent>c…

法大大与亚太国际仲裁院香港仲裁中心达成战略合作
前端
法大大与亚太国际仲裁院香港仲裁中心达成战略合作 2026/3/2 14:32:28

法大大与亚太国际仲裁院香港仲裁中心达成战略合作

在粤港澳大湾区商事法律协作不断深化的当下&#xff0c;“强化商事法律合作&#xff0c;共建高效跨境争议解决体系”已成为众多企业的共同诉求。为顺应粤港澳大湾区商事法律协作深化的趋势&#xff0c;国内领先的电子签名服务商法大大与亚太国际仲裁院香港仲裁中心&#xff08;…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/2 12:34:20

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具&#xff0c;实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质&#xff0c;而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模&#xff0c;在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

ESP32双模蓝牙音频系统设计:A2DP+红外联动工程实践
前端
ESP32双模蓝牙音频系统设计:A2DP+红外联动工程实践 2026/3/3 0:01:58

ESP32双模蓝牙音频系统设计:A2DP+红外联动工程实践

1. ESP32蓝牙音频传输系统设计与实现&#xff1a;从协议栈到硬件驱动的完整工程路径在嵌入式音频应用中&#xff0c;ESP32凭借其双核Xtensa LX6处理器、内置蓝牙基带与射频模块、以及原生支持BLE和经典蓝牙&#xff08;BR/EDR&#xff09;的硬件架构&#xff0c;成为低成本高集…

基于ESP32的本地化红外遥控系统设计与实现
前端
基于ESP32的本地化红外遥控系统设计与实现 2026/3/3 0:02:02

基于ESP32的本地化红外遥控系统设计与实现

1. 项目工程目标与系统架构设计远程红外遥控器的本质&#xff0c;是构建一个具备双向通信能力的边缘节点&#xff1a;一端通过Wi-Fi接入家庭局域网&#xff0c;接收来自手机App的控制指令&#xff1b;另一端通过红外载波调制&#xff0c;模拟真实遥控器的信号时序&#xff0c;驱…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/2 12:34:20

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具&#xff0c;实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质&#xff0c;而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模&#xff0c;在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

首页 博客 项目 关于我