建站者
建站者
前端开发工程师
2026/3/14 6:08:04
15分钟阅读
1,245 次浏览
React 18 新特性
前端开发 React TypeScript

文章摘要

一键清除指定端口的 Windows 批处理脚本使用指南 前言 在日常开发工作中,我们经常遇到端口被占用的问题。比如启动 Web 服务时提示端口 3000 已被占用,或者某个进程没有正常关闭导致端口一直处于监听状态。手动查找并终止占用端口的进程既繁琐又容易出…

文章不存在

相关文章

K8S HPA自动扩缩容实战指南
前端
K8S HPA自动扩缩容实战指南 2026/3/15 3:15:01

K8S HPA自动扩缩容实战指南

文章目录前言1、简介2、工作原理3、HPA版本变革4、监控指标类型4、HPA配置资源清单4.1 基于CPU负载实现自动扩缩容NAME:这是 HPA 对象的名称REFERENCE:HPA 监控和自动扩展的目标对象。TARGETS:当前和目标的资源使用情况MINPODS:HP…

Windows 上彻底卸载 Node.js
前端
Windows 上彻底卸载 Node.js 2026/3/15 3:05:03

Windows 上彻底卸载 Node.js

一、前言 电脑环境混乱,记录一下完整卸载的过程。 二、卸载流程 2.1 控制面板卸载 打开控制面报点击程序 -> 卸载程序找到 nodejs选择更加提示完成卸载 2.2 删除残留的文件 这里我按照默认按照路径操作,如果你自己安装的时候自定义了,…

Redis分片集群散列插槽
前端
Redis分片集群散列插槽 2026/3/15 2:58:31

Redis分片集群散列插槽

一、前言:为什么 Redis Cluster 用 16384 个槽?在 Redis 分片集群(Cluster)中,数据不是随机分布,而是通过“散列插槽”(Hash Slot)机制进行分片。 你可能好奇:为什么是 1…

Redis搭建分片集群
前端
Redis搭建分片集群 2026/3/15 2:58:32

Redis搭建分片集群

一、前言:为什么需要 Redis 分片集群?当你的 Redis 单实例面临以下问题时:❌ 内存超过 32GB,fork 阻塞严重❌ QPS 超过 10万,单机 CPU 成瓶颈❌ 数据量超 50GB,RDB/AOF 恢复慢如蜗牛Redis Cluster&#xff…

CodeSys——TCP客户端通讯
前端
CodeSys——TCP客户端通讯 2026/3/14 4:53:04

CodeSys——TCP客户端通讯

本示例工程以汇川AC712控制器为例,打开“InoProShop”,新建工程。PLC_PRG代码:PROGRAM POU VARTCP_Client_0: TCP_Client;m1: STRING : 200.200.200.90;m0: BOOL;port: UINT : 9004;hClint: __XWORD;TCP_Send_0: TCP_Send;m2: BOOL;uiSize: U…

CodeSys——TCP服务端通信
前端
CodeSys——TCP服务端通信 2026/3/15 2:58:51

CodeSys——TCP服务端通信

本示例工程以汇川AC712控制器为例,打开“InoProShop”,新建工程。PLC_PRG代码:PROGRAM PLC_PRG VARx建立连接: BOOL;abySendData_0 : ARRAY[0..3] OF BYTE : [76, 79, 78, 13];abyRecvData_0 : ARRAY[0..19] OF BYTE;TCP_Server_0: TCP_Serve…

FlipperKit报错
前端
FlipperKit报错 2026/3/14 5:44:53

FlipperKit报错

报错: CompileC /Users/admin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Windoent-fslitwgmpysmhabgkknjkzcpexfd/Build/Intermediates.noindex/Pods.build/Debug-iphonesimulator/FlipperKit.build/Objects-normal/x86_64/FlipperPlatformWebSocket.o /Users/admin/De…

通达信主力资金 和谐源码
前端
通达信主力资金 和谐源码 2026/3/14 8:52:28

通达信主力资金 和谐源码

{}HJ_1:CLOSE-REF(CLOSE,1); HJ_2:OPEN-REF(OPEN,1); HJ_3:HIGH-REF(HIGH,1); HJ_4:LOW-REF(LOW,1); {} HJ_5:(HJ_1HJ_2HJ_3HJ_4)/4; 主力资金:HJ_5*VOL/10000,NODRAW; STICKLINE(主力资金>0,主力资金,0,2.3,0),COLORRED; STICKLINE(主力资金<0,主力资金,0,2.3,0),COLORG…

炫彩PP币2.0:低成本嵌入式灯光徽章设计
前端
炫彩PP币2.0:低成本嵌入式灯光徽章设计 2026/3/15 0:03:26

炫彩PP币2.0:低成本嵌入式灯光徽章设计

1. 项目概述“炫彩PP币&#xff08;炫彩徽章2.0&#xff09;”是一款面向便携式交互装饰场景设计的嵌入式灯光装置&#xff0c;其核心目标是将低成本硬件、低功耗运行与高可玩性操作逻辑三者统一。项目名称中的“PP币”并非指代加密货币&#xff0c;而是借喻自流行于电子爱好者…

炫彩PP币2.0:低成本嵌入式灯光徽章设计
前端
炫彩PP币2.0:低成本嵌入式灯光徽章设计 2026/3/15 0:03:26

炫彩PP币2.0:低成本嵌入式灯光徽章设计

1. 项目概述“炫彩PP币&#xff08;炫彩徽章2.0&#xff09;”是一款面向便携式交互装饰场景设计的嵌入式灯光装置&#xff0c;其核心目标是将低成本硬件、低功耗运行与高可玩性操作逻辑三者统一。项目名称中的“PP币”并非指代加密货币&#xff0c;而是借喻自流行于电子爱好者…

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染
前端
ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染 2026/3/14 13:50:51

ESP32-C3驱动圆形TFT实现生理级眼动渲染

1. 项目背景与工程目标 一个“会动的眼珠子”看似是趣味电子玩具&#xff0c;实则是嵌入式图形系统在资源受限平台上的典型综合实践。它不依赖视频解码或外部存储介质&#xff0c;而是通过实时几何建模、动态渲染与人眼行为建模&#xff0c;在低分辨率圆形 TFT 屏幕上生成具有生…

首页 博客 项目 关于我