2026/6/2 10:49:18 别再只用菲涅尔了!用ShaderGraph给Unity角色加个可调方向的边缘光(附完整节点图)
突破菲涅尔限制:用ShaderGraph打造动态方向性边缘光在游戏角色设计中,边缘光效果是提升视觉层次感的利器。传统菲涅尔边缘光虽然实现简单,但缺乏动态变化的能力。本文将带你深入ShaderGraph,利用Dot Product节点和向量运算&#x…