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Blender:对模型着色

Blender:使用立方体制作动漫头像-CSDN博客 上一步已经做了一个头像模型,我做的太丑了,就以这个外星人头像为例 首先切换到着色器编辑器 依次搜索:纹理坐标、映射、分离xyz和颜色渐变 这里的功能也是非常丰富和强大&#xff0c…

blender 发射体粒子

发射体粒子的基础设置 选择需要添加粒子的物体,点击右侧粒子属性,在属性面板中,点击加号,物体表面会出现很多小点点,点击空格键,粒子会自动运动,像下雨一样; bender 粒子系统分为两…

Blender带材质导入Unity

操作步骤(不废话直接上操作步骤) 首先你得有一个带材质模型 -- 乁( ˙ ω˙乁)肯定是有啊,不然怎么来看捏 在我这里我以这个墙体为案例 左上角文件--> 外部数据 --> 解包资源 选第一个(使用哦当前目录中的文件&#xff…

Blender导出Mtl文件格式

一.Blender导出Mtl文件 mtl文件:为描述模型材质信息文件. 模型材质(mtl) 着色器(shader) 纹理(texture) 渲染3D模型时,会根据着色器提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线.blender提供的默认着色器为原理化BSDF,基础色选择图像纹理,选择对应的…

Blender 雕刻

文章目录 简介.基本操作.进入雕刻.雕刻工作区. 强度.笔刷.纹理.笔画.衰减.动态拓扑.动态拓扑属性. 重构网格.物体数据属性重构网格.雕刻自带的重构网格.镜像.同一个模型的不同网格,对其中一个雕刻,不影响其他的网格.快捷键. 笔刷.自由线.显示锐边.黏塑.黏…

blender学习

unity差不多了解之后,研究一下建模软件Blender,以后自己做独立游戏就不在局限于没有美术资源的尴尬中了。团队的最大的优势就是便宜,因为团队就我一个人哈哈哈哈,一人饿不死整个团队也饿不死。现在还需要学会一下建模,…

Blender骨骼绑定

演示视频参考连接: https://www.youtube.com/watch?vnvjq7C9BbAQ&listPLdcL5aF8ZcJuHJFQgb4altQWs-RCKA7Bq&index3&ab_channelCGDive%28BlenderRiggingTuts%29 https://www.youtube.com/CGDive/videosBlender骨骼绑定教程3:清除绑定 & Deform &a…

blender 毛发粒子

新建平面,点击右侧粒子系统,选择毛发,调整毛发长度,数量(Number),调整数量是为了避免电脑卡顿; 上面设置的每一根柱子都可以变成一个物体,点击渲染,渲染为选择…

Blender:软件入门

4.2新功能 参考图添加 按ShiftA创建 EEVEE渲染器 增加了全局光照-光线追踪 ☪软件下载 官方文档官网下载Steam上面下载(推荐) 免费的,更新方便。加载旧版本设置 方法一:第一次打开新版时点击一下【加载旧版本设置】方法二&…

blender原理化入门

blender学习中,发布的文章是由朔朔老师https://blenderco.cn/50812.html日常指导的笔记内容 一.光的理解 1.漫反射光: 来源于凹凸不平的物体反射的光 碰到物体表面,然后反弹出来的光 漫射光虽然不如直接反射光亮,但很多角度都可…

blender导出png

一、导出有阴影png 1.渲染-胶片-勾选透明 2.输出-选择png 3.选择背景-物体-可见性-射线可见性-勾选阴影捕捉 二、导出无阴影png 1.渲染-胶片-勾选透明 2.输出-选择png 3.选择背景-物体-可见性-射线可见性-阴影捕捉(取消勾选) 4.选择背景层-关闭相机…

Blender常见操作

1.局部视图:Local View,也可称作Solo模式,按快捷键 “/”进入,在按退出,只显示选中的物体(可多选),方便编辑 2.物体合并:Ctrl J 其中,当选中多个物体时&am…

Blender面操作

1.细分Subdivide -选择一个面 -右键,细分 -微调,设置切割次数 2.删除 -选择一个或多个面,按X键 -选择要删除的是面,线还是点 3.挤出面Extrude -选择一个面 -Extrude工具 -拖拽手柄,向外挤出 -微调&#xff…

Blender笔记之基本操作

code review! —— 2024-04-27 杭州 Blender笔记…

Blender曲线操作

1.几种常见建模方式 -多边形建模:Blender,C4D,3DsMax,MaYa -曲线: -曲面:Rhino(Nurbs) -雕刻:Blender,ZBrush -蜡笔:Blender 1)新…

Blender 贴图

材质和贴图的关系 一个材质只能有一个贴图,新建材质槽然后指定已有材质并不会创建新材质球。要保证贴图名字和材质名字一致。 如何添加贴图 如何给物体添加贴图: 先选中要添加贴图的平面。给这个平面添加一个新的材质。在着色模式链接图片。在UV编辑…

blender 编辑模式切换

目录 方法1 选择一个物体, tab键进行编辑模式/物体模式切换 方法2:菜单操作 方法1 选择一个物体, tab键进行编辑模式/物体模式切换 方法2:菜单操作 打开一个模型素材 从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面…

Blender里复制对象动画

假设在Blender里有2个对象,其中一个添加了动画,另外一个没有添加动画,那么如何把已有的动画拷贝到没有动画的对象上呢? 分为2步: 先选中没有动画的对象,再按shift键选中有动画的对象,此时2个对…

blender 入门教程

目录 blender软件安装 blender python模块: blender 调用python脚本,调用成功,结果不对 blender渲染3d对象,加载背景图不显示的解决方法。 背景图不显示原因: 关节运动教程: 自身旋转动画&#xff1…

HNUST湖南科技大学嵌入式开发板使用-2024

目录 1.需要准备的软件(版本必须相同)꒰ঌ( ⌯ ⌯)໒꒱ 2.下载链接地址⌯▾⌯ 3.软件安装教程 4.安装好了,正常情况会是什么样子呢?(๑•̌.•๑) 4.1.拆入第一个接口(串口com接口是用来上传代码的ฅ˙Ⱉ˙ฅ) 4.2.拆入第三个接口(SWD Jlink口…