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Windows下进程占用CPU过大的解决方案

Windows下进程占用CPU过大 1、WMI Provider Host(wmiprvse.exe)占用CPU高 新装windows8.1 发现WMI Provider Host(wmiprvse.exe)占用CPU非常高,有事会瞬间飙升到100%造成机器卡死几秒。寻找了很久找到了以下解决方案…

Win7系统中wmiprvse.exe占用CPU高如何解决

该进程的详细路径是在:C:\WINDOWS\System32\Wbem 我们可以在任务管理器中“wmiprvse.exe”进程上单击右键,选择“打开文件位置”即可看到,如果该文件不在该文件夹中,那么“wmiprvse.exe” 就是病毒、间谍软件、特洛伊木马或蠕虫&…

基于AD Event日志检测LSASS凭证窃取攻击

01、简介 简单介绍一下,LSASS(本地安全机构子系统服务)在本地或域中登录Windows时,用户生成的各种凭证将会存储在LSASS进程的内存中,以便用户不必每次访问系统时重新登录。 攻击者在获得起始攻击点后,需要获取目标主机上的相关凭证…

系统wmiprvse.exe占用CPU非常高,求解决

1、wmiprvse.exe是微软Windows操作系统的一部分。用于通过WinMgmt.exe程序处理WMI操作。文件位置有二处: C:\WINDOWS\system32\wbem\wmiprvse.exe C:\WINDOWS\system32\dllcache\wmiprvse.exe表现为不停调用wmiprvse.exe,或使wmiprvse.exe进程达到数十个…

WMI Provider Host占用CPU过高

一、现象 1、现象描述 WMI Provider Host 占用CPU过高,我这个服务器是虚拟化出来的,CPU肯定是够用的。那么这么高的CPU肯定有问题。 重启后不会出现,只要运行一段时间就会出现。我的.net 程序会报这个错误: SqlSugar.SqlSugarEx…

WmiPrvSE.exe 长时间占用CPU

查看日志是什么引起的问题 开始菜单-右键-计算机管理 打开「事件查看器」,导航到「应用程序和服务日志」——「Microsoft」——「Windows」——「WMI-Activity」——「操作」,在错误日志的 ClientProcessId 字段中可以查看到引起问题的进程 PID。 CtrlA…

ue4 Render Text to Texture using Canvas Render 2d

先创建canvas 把字写上去 最后赋给材质

renderTo和applyTo的区别

Extjs的组件有两个看起来类似的配置项&#xff0c;applyTo和renderTo&#xff0c;这两个配置项都是用来指定将该extjs组件加载到什么位置。那他们到底有什么区别呢&#xff1f; 个人认为这两篇文章写的不够通俗。 写一个简单的例子来看看最终生成了什么代码。 <head> …

ExtJS学习之路第七步:contentEl与renderTo的区别

上回在Panel的应用中我们应该能大致区分开conteEl和renderTo&#xff0c;这回我们从定义中区分。 在Panel的API中&#xff0c; contentEl:String 指定一个现有的HTML元素或者id作为此组件的内容。 这个config选项是用来利用现有的HTML元素&#xff0c;并将其放置在一个新的组件…

Ext applyTo和renderTo的区别和用法

extjs中经常会用到renderTo或applyTo配置选项。这里&#xff0c;我就比较下两者的区别与用法。 1、renderTo与render方法对应 2、applyTo与applyToMarkup方法对应 一、applyTo的使用&#xff1a; 1、applyTo所指向的el元素必须要有父节点。 2、applyTo所指向的el元素实际上是充…

OpenGL ES 帧缓冲对象(FBO):Render to texture

帧缓冲对象FBO创建帧缓冲对象 纹理附着渲染缓冲对象附着渲染到纹理Render to Texture 渲染到深度纹理帧缓冲对象FBO 渲染管线的最后一个阶段是到帧缓冲区。前面学习的好多知识所做的渲染操作都是在默认的帧缓冲中进行的,这个默认的帧缓冲是我们创建一个Surface时自动创建和配…

ExtJS初学——renderTo/applyTo区别

applyTo 一、applyTo的使用&#xff1a; 1、applyTo所指向的el元素必须要有父节点。 2 、applyTo所指向的el元素实际上是充当了对象要渲染的模板&#xff0c;对象是渲染在其父节点内。即对象实例化后所产生的html代码是插入在el元素的父节点内&#xff0c;而el元素本身将只作为…

Extjs学习笔记之五——一个小细节renderTo和applyTo的区别

Extjs的组件有两个看起来类似的配置项&#xff0c;applyTo和renderTo&#xff0c;这两个配置项都是用来指定将该extjs组件加载到什么位置。那他们到底有什么区别呢&#xff0c;网上搜了下&#xff0c;有两篇博文也是关于这个的&#xff0c; ExtJS中的renderTo和applyTo的差别 对…

对applyTo和renderTo的理解和思考

对applyTo和renderTo的理解和思考 博客分类&#xff1a; ExtJs讲堂 EXT HTML IDEA extjs中经常会用到renderTo或applyTo配置选项。这里&#xff0c;我就比较下两者的区别与用法。 1、renderTo与render方法对应 2、applyTo与applyToMarkup方法对应 一、applyTo的使用&#x…

爬虫基本库的使用(requests库的详细解析)

注&#xff1a;本文一共4万多字&#xff0c;希望读者能耐心读完&#xff01;&#xff01;&#xff01; 前面,我们了解了urllib库的基本用法&#xff08;爬虫基本库的使用(urllib库的详细解析)-CSDN博客&#xff09;。其中&#xff0c;确实又不方便的地方。例如处理网页验证…

3D游戏设计与分析-简单粒子制作

目录&#xff09; 3D游戏设计与分析-简单粒子制作要求效果代码项目 3D游戏设计与分析-简单粒子制作 要求 简单粒子制作 按参考资源要求&#xff0c;制作一个粒子系统&#xff0c;参考资源 使用 3.3 节介绍&#xff0c;用代码控制使之在不同场景下效果不一样 效果 代码 为其…

【论文阅读笔记】《PointNet: Deep Learning on Point Sets for 3D Classification and Segmentation》

《PointNet: Deep Learning on Point Sets for 3D Classification and Segmentation》 Qi C R, Su H, Mo K, et al. Pointnet: Deep learning on point sets for 3d classification and segmentation[C]//Proceedings of the IEEE Conference on Computer Vision and Pattern …

Android 真正的3D Gallery

主要实现的类: package com.ws.wsvod.opengl;import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; import java.nio.FloatBuffer; import ja…

【无人机3D路径规划】非支配排序遗传算法(Matlab实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

LLMs之Colossal-LLaMA-2:Colossal-LLaMA-2的简介(基于LLaMA-2架构+中文优化+扩充词表+仅千美元成本)、安装、使用方法之详细攻略

LLMs之Colossal-LLaMA-2&#xff1a;Colossal-LLaMA-2的简介(基于LLaMA-2架构中文优化扩充词表仅千美元成本)、安装、使用方法之详细攻略 导读&#xff1a;2023年9月25日&#xff0c;Colossal-AI团队推出了开源模型Colossal-LLaMA-2-7B-base 8.5B的token 数据6.9万词汇15 小时…